Podłączenie konsoli retro do nowoczesnego telewizora często skutkuje niestabilnym obrazem lub jego całkowitym brakiem: współczesne ekrany słabo radzą sobie z oryginalnymi rozdzielczościami i częstotliwościami (240p, 288p, 480i, 576i). Ten adapter rozwiązuje problem, odbierając sygnał analogowy z konsoli i przesyłając go przez HDMI.
Prawdziwe wyjście 480p60, bez opóźnień
Źródła 240p i 288p są podwajane do sygnału progresywnego, a sygnały 480i i 576i są deinterlacingowane, a następnie podwajane. Wyjście działa w trybie 480p dla NTSC i 576p dla PAL, nie wykraczając poza te wartości. Ponieważ jest to prawdziwy sygnał 480p60, kompatybilność z obecnymi ekranami jest maksymalna, co pomaga również w streamingu. Przetwarzanie odbywa się bez opóźnień.
Przycisk SMOOTHING pozwala wybrać tryb obrazu:
- 2x (pomarańczowa dioda LED): standardowe podwajanie linii do 480p/576p, aktywne domyślnie po włączeniu.
- FIL (niebieska dioda LED): filtrowanie, które ogranicza aliasing na wyjściu 480p/576p. Jest ono bardziej cenione w grach 3D (N64, Saturn) i wyłączane w grach 2D (SNES, Mega Drive); może również zmniejszyć migotanie w niektórych grach 480i.
- Pass-through (diody wyłączone): sygnał jest digitalizowany do HDMI bez zmiany rozdzielczości. Dzięki prostemu adapterowi HDMI na VGA można uzyskać analogowy sygnał 240p dla ekranu 15 kHz typu PVM lub dla OSSC.
Niebieska czy czerwona: którą wersję wybrać?
Oba kolory są dostarczane z kablem USB. Różnica jest wyłącznie estetyczna: wybierz ten, który najlepiej pasuje do Twojej instalacji.
Sprawdź raczej kompatybilność swojej konsoli: akceptuje on wejścia kompozytowe (RCA), S-Video (złącze 4-pinowe) oraz komponentowe (YPBPR), używane między innymi przez Nintendo 64, Super Famicom, SNES, NES, GameCube, Mega Drive, Saturn, Dreamcast, PlayStation 2, a także Vic20 i MSX. Sygnały NTSC i PAL są akceptowane, ale nie są konwertowane jeden na drugi: ekran musi obsługiwać standard Twojej konsoli.
Uwagi dotyczące podłączenia
- Sygnały RGBS i RGB SCART nie są obsługiwane: nie używaj kabla RGBS. Konsole PAL-M z Brazylii oraz SFC w wersji PAL nie są obsługiwane.
- Tylko jedno wejście naraz: nie podłączaj kilku sygnałów jednocześnie i unikaj pozostawiania podłączonych kilku konsol, nawet jeśli są wyłączone. Przycisk INPUT SELECT wybiera wejście.
- Podłącz konsolę i telewizor bezpośrednio za pomocą odpowiedniego kabla, bez żadnych dodatkowych konwerterów pośredniczących.
- Zasilanie odbywa się przez Micro USB, 5 V, przy użyciu dobrej jakości regulowanego zasilacza lub przez port USB telewizora.
- Jeśli chodzi o dźwięk, digitalizacja jest dobra, ale gwałtowne efekty, takie jak wybuchy, mogą wydawać się nieco bardziej szorstkie niż w przypadku OSSC. Dzięki zewnętrznemu wzmacniaczowi łatwo jest przekierować dźwięk z pominięciem konwertera.











